menu

2020年 脱出ゲーム 総評

このエントリーをはてなブックマークに追加

こんにちは、ゲンシュンです。
2020年は、リアル脱出や謎解きを合計18作品とたくさん遊んだので、今回は脱出ゲームを振り返りたいと思います。

2019年までは脱出ゲームにあまり行ってなかったのですが、2020年はリモート謎解きを皮切りに誘われる機会や自分で行く機会が増えました。なので今後「アレ?あの脱出行ったっけ?」にならないよう、忘備録含めて感想をまとめます。
勿論ネタバレは無いのでご安心ください!!

せっかくの振り返りなので、感想に加え「面白さ」「難しさ」の2観点から4段階で評価を付けました。
一応補足ですが、どの作品も面白く皆さんにオススメ出来ます。あくまでもこの1年間参加した脱出ゲームの中で4段階評価するならば、という前提で見てください。決して「面白さ★☆☆☆って面白くないの?」という訳ではないです。

また、当時の新鮮なコメントが参考になることもあるので、感想ツイートがあるものは貼っておきます。故にゲンシュンの顔面率が高めですが、それもご了承ください。。笑

それでは、脱出ゲームに参加した順番で振り返っていきます。



アンドロイド工場からの脱出

脱出成功しました!

命令通りに動くアンドロイド達が人類を裏切ろうと反乱を企てている。反乱を止めるためにアンドロイドを製造する工場に忍び込み、工場から脱出しましょう!というストーリーです。
ルーム型、10人チームの参加。文字通り全員で力を合わせないと脱出できず難易度は高めでしたが、めちゃめちゃ満足しました!感想ツイートも、たくさん絵文字を打ち込んでますね、相当喜んでいたのではないでしょうか。

総評

面白さ★★★★
難しさ★★★☆



潜水艦ポセイドン号からの脱出(リモートver.)

初のリモート謎解きでしたが、脱出成功しました!

海底都市へ調査に向かうが、潜水艦の故障により沈没してしまう。なんとか脱出せねば!というストーリーです。
6人チームでzoomを使い、画面を見ながらスタッフの方と会話をして謎を解いていく、リモートならではの難しさや面白さがあって非常に新鮮でした。

総評

面白さ★★☆☆
難しさ★★☆☆



崩壊するネルフからの脱出

失敗しました。

エヴァンゲリオンとコラボの脱出ゲームです。ネルフという場所?が崩壊するので脱出しようというストーリーです。
「初号機」と「シンクロ率200%」という単語しか知らないエヴァンゲリオン未履修な自分でも十分楽しめました。

ホール型の6人チーム。2020年に参加した謎解きの中で、最後の大謎の難易度がとてつもなく、仮に10分延長しても脱出できなかったと思います。発想がすごいし、謎がきれいなんですよね。完敗でした。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★★



びっくり謎工場からの脱出

失敗しました。

町にある巨大な工場から招待状が届きます「とんでもない謎ができました」と。謎解きが好きな方是非遊びに来てね!というストーリーです。
ホール型の4人チーム。自分が参加した回は、なんと全18チームが脱出失敗でした。難しかったです。文字通り「びっくり」しました。悔しさよりも、これは凄いわ…という気持ちになりました。
それでも個人的には「崩壊するネルフからの脱出」の方が、最後のそれ思いつかないわ!となった記憶です。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★★



封鎖された都市からの脱出

脱出成功しました!

これは、知り合いがティラノビルダーというノベルゲーム開発ソフトを使って自作した、謎解きゲームです。
世界中に蔓延するウィルスの治療薬を開発していた主人公が、完成まであと一歩の所で気を失ってしまい、、、治療薬を完成させねば!というストーリーです。

大学時代に所属していた遊戯王サークル(UTD)のOB・OG・現役交流会にて、リモート実施したのですが、謎が難しい上に完成度が高くて良かったです。ありがとう!

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★☆



古の魔術師と予言の箱

脱出成功しました!

100年前、とある有名な魔術師が「最大の予言をこの箱に封印した」と言い残してこの世を去りました。100年経過した今、箱の開け方について書かれた魔術師のノートが発見されたので、箱を開けるぞ!というストーリーです。

ホール型の6人チーム。謎解きがかなりサクサク進み10分以上余らせてしまったため、本当にこれで大丈夫のか?逆にミスリードに引っかかったんじゃないか?何か見落としある?という疑心暗鬼モードになってました。
予言の箱の中身、気になりますよね?是非、自分の目で確かめてみて欲しいです!

総評

面白さ★★☆☆
難しさ★☆☆☆



夜と僕らの七不思議

失敗しました。

学校内で起きた様々な異常現象の調査を行う秘密の部活「エセ科学事件研究部」。部活メンバーに「失踪した生徒会長を助けて欲しい」という依頼が届く、というストーリーです。

今まで参加した脱出ゲームはSCRAPさんの作品が殆どで、今回はタンブルウィードさんの初作品となりました。
ホール型の4人チーム。謎の量が多いという事前情報を聞いていたので、かなりテンポよく進めていたんですけど、絶対これで合ってる!と思った謎が見事に大ハズレ、難しかったです。感想ツイートも相当悔しそうですね。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★☆



TableT

脱出成功しました!結果はランクAでした。
※TableTでは、脱出成功までにかかった時間でランク付けされます。最高ランクがSです。

ホール型の4人チーム。こちらもタンブルウィードさんの作品です。ストーリーとか関係ない、ひたすら謎を解き続けるというもの。個人的に2020年で一番楽しかった脱出ゲームでした。

総評

面白さ★★★★
難しさ★☆☆☆



沈黙からの脱出

脱出成功しました!

ストーリーはあんまり無いんですが、音が消滅した世界で謎を解いて脱出しましょう!というものです。
ホール型の4人チーム。ヘッドホン装着のため音が一切聞こえず会話も一切NGという制約の中、謎を解いていくというもの。
言葉の大切さを痛感しました。ジェスチャーや表情だけで意思表明するのが難しすぎる、それでも協力すれば解けるような難易度になっていて、非常に面白かったです。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★☆☆



幽霊荘

失敗しました。

あなたは幽霊荘というアパートの入居者です。しかし自分が誰なのか、何故ここに来たのか一切の記憶がありません。果たして何が起きたのか、謎を解き明かそう!というストーリーです。

ホール型の4人チーム。今回はよだかのレコードさんの初作品でした。文字通り「ドラマチック謎解きゲーム」で、発想が足りなかったし、情報の整理も不十分でした、悔しい。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★☆



サラバ偉大な魔法使い

失敗しました。結果はインターポールレベルでした。
※さらば偉大な魔法使いでは、脱出成功/失敗の他、点数によりランク付けがされます。インターポールは恐らく真ん中です。

マジックを披露するアマチュアサークル「ラビリンス奇術研究会」。最終公演のマジックショーを見守る中、突然悲鳴が。。この殺人事件の真相を解明するぞ!というストーリーです。
2020年、最も感動した謎解きでした。これはSCRAPさんとすゞひ企画さんのコラボで、「演劇 × 体験型ミステリー」という斬新なもので公演時間はなんと3時間・・!
演劇の演者さんによるマジックを見つつ、謎解きをするという非常に濃いコンテンツで、非常に満足でした!ホール型の6人チームとしての参加でした。

総評

面白さ★★★★
難しさ★★☆☆



ある幽霊船からの脱出

脱出成功しました!

気づいたら我々は船の中に居た。世界を彷徨うこの船は「死の世界」へ向かっているようだ。船にまつわる秘密を解き放して、船から脱出するぞ!というストーリーです。

ホール型の6人チーム。この時期から、自分で公演を調べてチケットを買い、自分で人集めをし始めました。そのメンバーで脱出出来たのも嬉しかったし、謎もすごくきれいに出来ていて、満足度非常に高かったです。

総評

面白さ★★☆☆
難しさ★★☆☆



加藤家からの脱出

失敗しました。

「1997年からの脱出」という自作のルーム型脱出ゲームを自宅でやっている知り合いがいまして、お邪魔させていただきました。
ルーム型(自宅)の6人チームとして参加。あと、30秒あれば、たった30秒あれば、、、という所で時間切れになりまして非常に悔しかったです。
謎そのものや世界観、その他諸々クオリティが非常に高く、3~4年前に作った作品でこのクオリティの高さなのか!?と本当にびっくりしました。ありがとうございました!

総評

面白さ★★★★
難しさ★★★☆



時々監視員が見回りに来る部屋からの脱出

失敗しました。

気づいたら我々は見知らぬ部屋に閉じ込められていました。10分毎に監視員が見回りに来る、そんな部屋から1時間以内に脱出せねば!というストーリーです。

ルーム型の10人チーム。2020年に参加したルーム型の中では一番楽しく、緊迫感あふれる1時間でした。あと一歩だった、何をどうすれば脱出できるのか具体的にはわかっていた、ただ3分間、時間が足りなかった、悔しい。

総評

面白さ★★★★
難しさ★★★☆



びっくり工作室からの脱出

失敗しました。

会場に入ると、そこには材料と工具のみ。指示されたモノをひたすら作って謎を解くぞ!というストーリーです。
ホール型の4人チーム。以前参加した「びっくり謎工場からの脱出」の続編なのかな。同じく最後の謎にびっくり!大満足です。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★☆



オークション会場からの脱出

失敗しました。

年に一回行われる大きなオークションに、今年は伝説の秘宝が出品されるとの噂。その秘宝を手に入れるぞ!というストーリーです。

ホール型の6人チーム。最後までは順調だったのに、大謎に見事裏切られました・・。悔しい!

総評

面白さ★★☆☆
難しさ★★★☆



魔王城からの脱出Ⅱ

脱出成功しました!

魔王が復活してしまう。勇者である我々は魔王の復活を阻止するも見事失敗。死んだ瞬間「時間を巻き戻す」力に目覚めた勇者たち、過去に戻り魔王にリベンジを果たすぞ!というストーリーです。

ホール型の10人チーム。各々が持つ役割駆使して、10人で力を合わせて謎を解くスタイルになっていて、非常に面白かったです!エンディングに感動しました。

総評

面白さ★★★☆
難しさ★★★☆



マグノリア銀行からの脱出

失敗しました。

我々は秘密の文書を手に入れるべく、マグノリア銀行に侵入した盗賊団。あと一歩の所で警報装置がなってしまった。警備システムを突破しながら1時間以内に脱出するぞ!というストーリーです。

ルーム型で6人チーム。「探索」がめちゃめちゃ難しかったです。今回は15秒足りなくて時間切れでした。本当に文字通りあと1歩、15秒あれば、ああーーー!悔しい。
前半の探索にめちゃめちゃ時間をかけてしまったのが敗因です。

総評

面白さ★★☆☆
難しさ★★★☆

まとめ

2020年は、8成功、10失敗でした。
後半以降、初めて脱出ゲームに参加する方たちに脱出成功を体験させられなくて、非常に悔しい・・!

2021年は、たくさんリベンジを果たしたいと思います。引き続き皆さんよろしくお願いいたします!

このエントリーをはてなブックマークに追加